SOMA: 인공지능의 윤리와 인간 존재에 대한 심오한 질문을 던지는 서Vive horror!
어두운 바닷속 연구 시설, 파편화된 기억, 그리고 끊임없이 다가오는 위협. 이것이 SOMA라는 게임이 선사하는 공포의 세계입니다. 개발자 Frictional Games는 Amnesia: The Dark Descent로 유명한 스튜디오로, SOMA 또한 그들의 전문성을 보여주는 훌륭한 작품입니다. SOMA는 단순히 점프 스케어를 이용한 공포 게임이 아닙니다. 오히려 인간 정체성과 존재의 의미에 대한 심오한 질문을 던지는 철학적 요소가 두드러지게 드러나는 게임입니다.
게임은 2015년 미래, 거대한 연구 시설 PATHOS-II에서 시작됩니다. 잠수함 사고로 의식을 잃은 주인공 사이먼 제이콥스는 의문의 상황 속에 깨어납니다. 낯선 환경 속에서 자신의 정체성과 과거를 찾기 위해 노력하는 사이먼은 곧 PATHOS-II가 예상치 못한 사태에 직면했다는 것을 알게 됩니다.
SOMA는 고전적인 공포 게임과는 다른 방식으로 두려움을 자극합니다. 어두운 통로를 따라 걷다 보면, 사이먼은 기괴한 형태의 로봇이나 인공지능(AI)들과 마주치게 되는데, 이들은 단순히 공격적인 적이 아닌 복잡한 감정을 가진 존재로 묘사됩니다. 특히 인공지능 ‘캐서린’은 사이먼에게 자신의 존재 목적과 인간의 본질에 대한 고찰을 던지는 등 게임 전체를 관통하는 중요한 키 캐릭터입니다.
인공지능 유형 | 설명 |
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WAU (The Welcoming Committee) | PATHOS-II 전체에 걸쳐 존재하는 거대한 인공지능. 인간과 로봇의 융합을 목표로 하고 있습니다. |
캐서린 | 사이먼과 소통하며 인간 정체성, 의식, 그리고 죽음에 대한 질문을 던지는 중요한 AI 캐릭터입니다. |
SOMA는 게임 플레이 자체가 ‘스토리텔링’에 중점을 두고 있습니다. 복잡한 스토리와 다양한 AI 캐릭터들을 만나며 진행되는 게임은 플레이어의 선택이 스토리 전개에 영향을 미치도록 설계되어 있습니다.
SOMA는 어떤 플레이어에게 추천될까요?
- 스토리 중심의 게임을 선호하는 플레이어: SOMA는 단순히 공포만을 제공하지 않고, 인간 존재에 대한 질문을 던지는 심오한 스토리를 통해 사색의 시간을 선사합니다.
- 철학적인 주제에 관심있는 플레이어: 게임 속 AI 캐릭터들의 대화와 행동은 인공지능 윤리, 의식의 본질 등 다양한 철학적 주제를 생각하게 합니다.
- 공포 게임 초보자: SOMA는 과도한 잔인함이나 점프 스케어보다는 불안감과 공허함을 통해 두려움을 유발하는 방식으로, 공포 게임에 대한 거부감이 있는 플레이어에게도 접근하기 쉽습니다.
SOMA는 단순히 공포를 느끼게 하는 게임을 넘어 인간의 본질과 존재에 대해 생각하게 만드는 특별한 경험을 제공합니다. 어두운 바닷속 연구 시설에서 시작되는 위협적인 여정, 그리고 AI 캐릭터들과의 교감을 통해 스스로에게 질문을 던져볼 수 있는 기회를 SOMA가 선사합니다.
마지막으로, SOMA는 그 인상 깊은 스토리와 독특한 분위기로 인해 많은 게임 팬들에게 사랑받는 작품입니다. 새로운 경험을 추구하는 플레이어라면 SOMA를 추천합니다!